Magic the Gathering: spilleregler, væsenskort, spilzoner, scener og træk
Magic the Gathering: spilleregler, væsenskort, spilzoner, scener og træk

Video: Magic the Gathering: spilleregler, væsenskort, spilzoner, scener og træk

Video: Magic the Gathering: spilleregler, væsenskort, spilzoner, scener og træk
Video: planeTALK | Detlef CARIUS "Der Pilotenflüsterer" (24 subtitle-languages) 2024, Juni
Anonim

Magic the Gathering er et kortspil, der blev udgivet i 1993 af det amerikanske firma Wizards of the Coast. Det har i øjeblikket over 20 millioner spillere på verdensplan. Siden den første udgivelse har udseendet af kortets bagside ikke ændret sig, hvilket giver spillere mulighed for at bruge kort fra et hvilket som helst udgivelsesår i deres bunke. Magic the Gathering (MTG forkortet) er elsket af brætspilsfans for dets dybde af gameplay, unikhed og evne til at bytte kort. Den findes også i computerspilverdenen for alle, der ønsker at spille dens elektroniske version.

Mana i Magic The Gathering

Mana er den magiske energi, der skal til for at spille et kort fra din hånd. Det leveres af tilstedeværelsen i dit spil af landkort, som findes i 5 typer: bjerg (rød), skov (grøn), almindelig (hvid), ø (blå) og sump (sort).

Kortpris

I henhold til reglerne for Magic The Gathering skal du betale omkostningerne i de lande, der er vist i øverste højre hjørne, for at besværge. Kort kan for eksempel koste 2 skov eller 1 grå mana og 2skoven. Grå mana betyder, at omkostningerne kan betales med jord af enhver farve.

Land farver i magi indsamlingen
Land farver i magi indsamlingen

Der er landkort, der kun giver grå mana, men som har nogle unikke egenskaber. Der er dobbelte landkort til flerfarvede dæk.

Information på kortet

Hvad siger hvert MTG-kort? Lad os for eksempel tage Shivan Dragon, et Magic The Gathering-kort på russisk.

  • Den øverste linje indeholder navnet på kortet og dets værdi. For at spille Shivan Dragon skal du betale 4 grå mana (land i enhver farve) og 2 røde mana (bjergkort). Drej disse 6 landområder vandret i dit spilleområde, og læg kortet på bordet.
  • Under kortbilledet er der en linje, der beskriver korttypen (artefakt, jord, væsen, besværgelse) og en specifik undertype af væsnet (drage, menneske, vampyr osv.). I nærheden er kortets udstedelsessymbol, som refererer til en bestemt udgave og angiver dets sjældenhed (grå symbol for et almindeligt kort, sølv for et usædvanligt, guld for et sjældent kort, rødt for et legendarisk). For eksempel er skabningskortet drage, sjælden, fra den niende udgave, som blev udgivet i juli 2005.
  • I tekstboksen med beskrivelsen af kortets aktive og passive evner er information fra MTG-verdenen fremhævet i kursiv, hvilket ikke påvirker gameplayet på nogen måde. For eksempel en drage med flugt, som ikke kan blokeres af skabninger uden en sådan evne. Han har en aktiv evne: For en rød mana får han en +1 bonus for at angribe. Aktive evner, i henhold til reglerne for Magic The Gathering, spilles på samme tid som øjeblikkelige besværgelser. Udtrykket "Den ubestridelige mester i Shivan-bjergene" bærer kun en fantasibelastning og tages ikke i betragtning på nogen måde under spillet.
Væsen kort MTG
Væsen kort MTG
  • Under tekstfeltet helt nederst kan du finde navnet på kunstneren, der har malet billedet (Donato Giancola) og kortets samlingsnummer (219/350).
  • Tallene nederst til højre angiver styrke og udholdenhed: det første viser mængden af skade, som væsenet gør, når det angriber, det andet - antallet af liv, det har. Denne drage giver 5 skader, når den angriber, og for at dræbe den, skal den også give 5 skader. Planeswalker-kort i dette hjørne viser en optælling af de tokens, som kortet kommer ind i feltet med.

Kortegenskaber

Et stort antal kort i Magic The Gathering har en række forskellige egenskaber, som er forklaret enten direkte på kortet eller i ordlisten. Blandt dem:

  • passive dem, der holder, så længe kortet forbliver på spillebanen (f.eks. "Flyvende": kortet kan ikke blokeres af ikke-flyvende permanente personer);
  • udløses, som træder i kraft, når betingelsen beskrevet på kortet er opfyldt (f.eks. "Når væsenet ved siden af denne permanent dør, træk et kort": du trækker et nyt kort fra bunken, hver gang dette betingelse er opfyldt) osv.;
  • active, som udføres, hvis prisen angivet på kortet er bet alt (i eksemplet med Shivan Dragon er dette en angrebsbuffer, der koster én rødjord).

Søgeord eller kortegenskaber

Ud over passive evner kan Magic The Gathering-kort have specielle nøgleord, der også bestemmer deres adfærd på slagmarken.

MTG-kortevner
MTG-kortevner

I eksemplet med Avacyn-kortet, overvej nøgleordet "Vigilance": det betyder, at når du angriber dette kort ikke bliver tappet (når din modstander angriber dig næste tur, kan du stadig blokere med dette kort, selvom du angribe med det i dit træk). Blandt søgeordene kan du finde sådanne interessante evner som:

  • første hit - kortet giver altid skade først;
  • trampe - hvis kortet er blokeret af flere væsner, fortsætter det med at give skade efter det første blokeringskort på alle efterfølgende, indtil angrebsnummeret slutter;
  • deathtouch – Hvis kortet angriber målvæsenet under kamp, reduceres det væsen, der tog skaden, til nul liv.

MTG Spell Cards

Ethvert kort, der ikke er en landtype, er en besværgelsestype i henhold til reglerne for Magic The Gathering. Besværgelsen kan kastes med det samme eller på et tidspunkt i svinget; kan sættes på tavlen som permanent, eller sendes til kirkegården efter det har haft effekt. Besværgelser er opdelt som følger.

  • Creature cards. Kan spilles under den primære kampfase, medmindre de har en passiv evne til at blive kastet med det samme. Du kan lægge flere ud pr. tur.
  • Artefakter. Grå kort detkan spilles med landområder af enhver farve. Få permanente eller øjeblikkelige magiske effekter. Kan også referere til en skabningskorttype.
  • Øjeblikkelige besværgelser og trolddom. Når kort af denne type er blevet spillet, sendes de til kirkegården. Trolddomskortet lægges ud i faserne af turnens hovedstadie. Du kan kaste besværgelser med det samme i næsten alle faser af kampen.
  • Planeswalker. Helte-permanente, der kæmper ved din side.

Planeswalker og deres funktion

I Magic The Gathering er reglerne for flywalkere relateret til reglerne for casting af permanente. Affødt i hovedfasen har de en token-tæller, der ændres afhængigt af aktiveringen af de evner, de besidder. Kan blive angrebet af andre spillere. Hvis en planeswalker har nul tokens efter et angreb, går den til kirkegården.

Planeswalkers MTG
Planeswalkers MTG

Stavekort, især magiske effekter, har ofte et mål, som kan være absolut et hvilket som helst kort på spillefeltet. Besværgelsen angiver måltypen. For at spille det skal målet være tilgængeligt på tidspunktet for dets aktivering. Besværgelsen vil vente på stakken (se stakken nedenfor) på dens casting-fase. Hvis besværgelsens mål i det øjeblik bliver inaktivt (for eksempel forlader slagmarken), kan besværgelsen ikke udføres, og der sker ikke noget.

Start af spilfest

Hvordan spiller man Magic The Gathering? I begyndelsen af spillet har hver spiller norm alt et forudlavet kortspil med 60 kort og en tæller til 20 liv. Dækket blandes ogDer uddeles 7 kort. Hvis du får mindre end 2 lander, anbefales det at genuddele hånden. Når du genuddeler, giver du allerede 6 kort til dig selv, ved næste genuddeling - 5.

Tip: ud af 60 kort i et kortspil anses 24 lande for at være balancerede, 15-25 væsner med forskellige omkostninger, resten er trolddomskort eller artefakter.

Placering af spillere

I henhold til reglerne for Magic The Gathering, hvis du spiller en mod en, skal du spejle dit kortspil, din livskranke, kirkegård, lander på bordet. I gameplayet skal du ikke kun se dine egne kort, men også antallet og placeringen af din modstanders kort.

Spillebane magi indsamlingen
Spillebane magi indsamlingen

Tip: Det er praktisk at bruge en d20 terning som en livstæller. Glem ikke om yderligere tællere, som for nemheds skyld kan bruges lige på banen. De kan også være d6.

Spillepladsområder

  • Hand - kort på din hånd, som du kan spille for mana. Deres antal må ikke overstige 7.
  • Bibliotek er dit spil, hvorfra du trækker et kort i starten af din tur (medmindre det er den første tur i en spilsession).
  • Kejstegården er stedet, hvor de dræbte væsenskort fra slagmarken, kastede tryllekort, der ikke er permanente (ikke forbliver på slagmarken), sendes.
  • Slagmarken er stedet, hvor spillernes landområder og "hære" er placeret. Permanenter bruges aktivt (tappet) på bestemte stadier af turn.
  • Stack - et sted på slagmarken, hvor tryllekortene stables i den rækkefølge, de spilles. For eksempel efter annonceringenangriber og blokerer faser, kan du kaste besværgelser med det samme. I den næste fase spilles denne stak begyndende med det sidste kort. Efter hver besværgelse på stakken er kastet, er det muligt at omcaste øjeblikke eller aktivere evner. De går også ind på stakken, som spilles igen fra det sidste kort.
  • Eksil - et sted på slagmarken, hvor du kan gå i stedet for en kirkegård. Et kort kan forvises med en speciel besværgelse eller evne ved dets død. I eksil er kortene også med billedsiden nedad.
MTG spilleplads
MTG spilleplads

stadier af spillet

Hver spillers træk i henhold til reglerne for Magic The Gathering-spillet på russisk beskrives i de følgende flere stadier.

1. Den indledende fase består af følgende trin:

  • Drejetrin. Allerede i begyndelsen er alle dine permanente, der ligger på slagmarken (lande, artefakter, skabninger) uudnyttede til deres oprindelige lodrette position. (Hvis dette er den første tur, springes dette trin over.)
  • Trin for at støtte og trække et kort. Du kan nu trække et kort fra bunken. I denne fase kan du kaste trylleformularer og aktivere evner. (Hvis dette er spillets første tur, trækker spilleren ikke et kort, fordi han allerede har en fordel.)

2. Det vigtigste trin (1) er at spille ethvert land, væsen, besværgelse, planeswalker-kort, som du kan betale prisen for. Den anden spiller kan dog også kaste trylleformularer og aktivere kortegenskaber.

Råd! Ikke påkrævet at posteskabningskort i den første fase af deres tur (medmindre de giver bonusser til andre kort, når de forlader). Det er bedre at angribe, se, hvordan modstanderen reagerer, og derefter lægge skabningerne ud. Så der er en chance for, at din besværgelse ikke bliver modangrebet af en anden spillers øjeblikkelige besværgelse.

3. Kamp stadie. Dens stadier er som følger:

  • Start kamp for at kaste øjeblikke og aktivere evner.
  • Erklæring fra angribere. Kort, som du bruger til at angribe en modstander, snos vandret (medmindre de har Vigilance-specialevnen, som giver dig mulighed for at angribe uden at vride). Øjeblikkelige besværgelser kan kastes igen. Kort, der angreb, forbliver tappet i slutningen af din tur (du kan ikke blokere din modstanders tur med dem).
  • Erklæring om blokering. Din modstander annoncerer, hvilke angrebskort han vil blokere. Hvis ét kort er spærret af flere, så bestemmer du i hvilken rækkefølge. Du kan kaste trylleformularer og aktivere evner.
  • Kampskade. Efter at blokeringsrækkefølgen er bestemt, og øjeblikke er blevet kastet, bliver kampskade givet til alle kort samtidigt efter at have kastet besværgelser fra stakken. Hvis et væsen har taget skade, der er større end dets sejhed, sendes det til kirkegården. Ublokerede væsner giver modstanderen skade, som skal vises på modstanderens livsmåler.
  • Afslutning af slaget. Besværgelser og kortegenskaber med det samme.

4. Hovedscene (2) - det sammehandlinger som i hovedtrinet (1): du kan spille et land, hvis du ikke spillede det (du kan kun spille et land pr. tur), spil et væsenkort, artefakt, trolddom.

5. Den sidste fase er udrensningstrinnet, returnering og healing af kort fra slagmarken, casting af øjeblikke og aktivering af korts evner relateret til slutningen af turn, afsluttende effekter, der varer en tur. I henhold til reglerne for Magic The Gathering, hvis du har mere end 7 kort tilbage på hånden i slutningen af din tur, skal du kassere de ekstra.

MTG-spillets gyldne regel

Så du har bestået alle trinene i turen, givet turen til modstanderen … og igen! På trods af at reglerne i Russian Magic The Gathering virker lidt komplicerede og for kategoriske, er gameplayet uendeligt varieret. Der er udgivet et stort antal kort, som giver dig mulighed for at variere det og ændre det. Og her står vi over for den gyldne regel i Magic The Gathering: hvis teksten på MTG-kortet er i modstrid med spillets regler, så foretrækkes kortet.

Magic the Gathering spilformater
Magic the Gathering spilformater

Hvordan spiller man MTG med 3, 4, 5?

Et af de meget populære formater af Magic The Gathering-spil er Two-Headed Giant. En to-mod-to spilsession, hvor du og en partner repræsenterer et hold på to. De kan se hinandens kort og diskutere den strategi, de vil bruge mod fjendens hold. Du har 30 liv, gå, angribe og blokere på samme tid. Samtidig har I hver sit dæk, jeres egne permanente, som I betaler for med jeres jorder. Hvad skal man sigedette er et meget sjovt brætspilsformat.

En anden spiltilstand i Magic The Gathering på russisk hedder Commander (Commander): den kan spilles fra 3 til 6 personer. Hver spiller har deres eget dæk, som ledes af et legendarisk væsen, og bunken er udvalgt under hensyntagen til egenskaberne for dens øverstkommanderende.

For et stort antal mennesker anbefales ærkefjendetilstanden: en af spillerne har et overdimensioneret kortspil og dobbelt så mange liv. Resten slår sig sammen for at prøve at besejre ham.

Men du skal ikke bare læse reglerne for Magic The Gathering og prøve at huske dem - det er bedst at gøre det i selve gameplayet, så alt bliver klart og hurtigere udenad. God fornøjelse!

Anbefalede: