Funktioner og tegn på et eventyr. Tegn på et eventyr

Indholdsfortegnelse:

Funktioner og tegn på et eventyr. Tegn på et eventyr
Funktioner og tegn på et eventyr. Tegn på et eventyr

Video: Funktioner og tegn på et eventyr. Tegn på et eventyr

Video: Funktioner og tegn på et eventyr. Tegn på et eventyr
Video: Zaouli dance natural trance 2024, Juni
Anonim

Eventyr er den mest populære type folklore, de skaber en fantastisk kunstnerisk verden, som afslører alle mulighederne i denne genre fuldt ud. Når vi siger "eventyr", mener vi ofte en magisk historie, der fascinerer børn fra en meget ung alder. Hvordan fanger hun sine lyttere/læsere? Lad os prøve at forstå dette og dermed fremhæve hovedtrækkene i et eventyr.

tegn på et eventyr
tegn på et eventyr

Fiktion er hovedfunktionen

Det vigtigste træk ved et eventyr er, at dets verden og alle begivenheder udelukkende er baseret på fiktion. Når man opregner tegnene på et eventyr, bør man starte med evnen til at rive læseren væk fra hverdagen og overføre dem til en fiktiv verden, der ikke har nogen lighed med den virkelige. For i eventyrverdenen viskes grænserne for rum og tid ud, og det er der mange eksempler på: den tredivte tilstand, som ligger langt væk, eller nedtællingen af tid, som udregnes i det magiske system sombegreber om hvor meget og hvor lidt.

Fabelagtig tid er en cirkel, der lukker sig om sig selv. Eventyret begynder i en magisk verden, et rum, hvor de fysiske love, vi kender, ikke gælder, og tiden beregnes efter helt andre regler. Tag for eksempel den mest almindelige og foretrukne teknik, der bruges i eventyr - tredobbelt gentagelse (som, hvad angår vigtighed, indtager en førende plads i klassificeringen af "tegn på et eventyr"). Det bruges norm alt i begyndelsen af eventyrbegivenheder og giver dig mulighed for at bremse udviklingen af handlinger. Finalen accelererer tværtimod, den er i øvrigt altid glad og ender ofte med et bryllup.

tegn på et eventyr
tegn på et eventyr

En fascinerende historie

Hvilke andre tegn på et eventyr kan skelnes? Eventyrets plot er fascinerende og meget komplekst. Den består af episoder, der er direkte relateret til hovedpersonen og dennes opgave. Helten får en opgave af en høj sværhedsgrad, som han loves at blive overøst med guld, gifte sig med en prinsesse eller opfylde et ønske. Opgaver kan variere fra at finde og skaffe en eksotisk genstand til at eliminere et superstærkt og kraftfuldt væsen. Og her begynder det mest interessante i eventyret - rejsen, som også traditionelt indgår på listen over "tegn på et eventyr".

Tid til at tage på vej

Hovedpersonen rejser til fjerne og uudforskede lande og overvinder forskellige forhindringer og vanskeligheder undervejs. På en svær rejse vinder han sine kammeraters hjerter med gode gerninger, som loverhjælpe ham i hans vanskelige opgave. Sammen, takket være list, besejrer de dårligt stillede mennesker, som man støder på en del på vejen mod hovedmålet.

Forresten er karakterer i eventyr opdelt i to grupper. Hovedpersonen går ind i en af dem sammen med sine assistenter, og den anden inkluderer hovedfjendens assistenter og ham selv. I starten er fjenden meget stærkere end hovedpersonen, og efterhånden som begivenhederne udspiller sig, kan hans fordel også stige. Men hovedpersonen lærer altid om fjendens svage punkt, og hvordan man besejrer ham.

træk ved et folkeeventyr
træk ved et folkeeventyr

Overraskelseseffekt

Men med hovedpersonens muligheder er tingene anderledes: Først er de væsentligt undervurderet. Tegnene på et eventyr inkluderer den obligatoriske tilstedeværelse af centrale og sekundære karakterer, deres egenskaber. Kælenavne på hovedpersonen kan tale om svage mentale evner, hans sociale status lader nogle gange også meget tilbage at ønske. Således opnås effekten af overraskelse.

Når alle bikaraktererne - stærke, smarte og dygtige - ikke klarer en svær opgave, som der skal betales for, så dukker hovedpersonen op, som det ser ud til, ikke kan klare endnu mere. Men alligevel giver de ham en chance for ikke at diskriminere. Denne udvikling kan klassificeres som "tegn på et folkeeventyr."

På grund af hans mod og gode gerninger under rejsen modtager hovedpersonen forskellige unikke magiske genstande eller vinder venner, som han redder fra den uundgåelige død. Det bliver de oftetalende dyr, der senere hjælper med opgaver med deres ideer eller selv deltager i handlinger.

Mirakler i eventyr er simpelthen nødvendige. Med deres hjælp kan forskellige fænomener forklares, såsom transformationer til forskellige skabninger, øjeblikkelige bevægelser over enhver afstand og sejren for en svag positiv helt over en stærk negativ. Alt ovenstående kan beskrives som tegn på et folkeeventyr.

hvad er tegnene på et eventyr
hvad er tegnene på et eventyr

Moralsk implikation

Eventyret giver lektioner og udvikler de rigtige moralske og etiske værdier. Hovedpersonens handlinger viser, hvad en god person skal være: han gør ædle gerninger og forventer slet ikke nogen belønning for dem. Dermed styrer eventyret den rigtige levevis og er et positivt eksempel for den lille læser. Det gode skal helt sikkert besejre det onde, retfærdigheden skal sejre - eventyrets hovedidé.

Alt dette er beskrevet i et eventyr i et meget enkelt, men meget farverigt og poetisk sprog. Fortællestilen i mange af fortællingerne er meget ens, men hver enkelt er unik og interessant.

hvad er tegnene på et eventyr
hvad er tegnene på et eventyr

magiens poetik

For at opsummere: hvilke tegn på et eventyr har vi fundet? Den har en særlig sammensætning; den indeholder en sådan teknik som en trefoldig gentagelse; eventyret har usædvanlige, magiske plots, hvor der ofte sker mirakuløse transformationer; den har også negative og positive karakterer, og det gode sejrer altid over det onde.

Vælgtegnene på et eventyr er slet ikke vanskelige - dette er den obligatoriske medtagelse i indholdet af en bestemt indstilling for fiktion, som vil bestemme eventyrets poetik. I den er der to verdener parallelt - den virkelige og den magiske, som helten træder ind i fra det virkelige. I et eventyr kan motivet for en rejse spores, hvor hovedpersonen skal igennem mange prøvelser og overvinde forhindringer. Også i et eventyr bliver helten ofte hjulpet af en magisk assistent eller ledsager ham til hans elskede mål. Ofte får hovedpersonen forskellige magiske genstande som gave for at gøre en god gerning.

Anbefalede: