Hvad er CG eller det grundlæggende i digit alt maleri

Indholdsfortegnelse:

Hvad er CG eller det grundlæggende i digit alt maleri
Hvad er CG eller det grundlæggende i digit alt maleri

Video: Hvad er CG eller det grundlæggende i digit alt maleri

Video: Hvad er CG eller det grundlæggende i digit alt maleri
Video: 🟡 POCO X5 PRO - САМЫЙ ДЕТАЛЬНЫЙ ОБЗОР и ТЕСТЫ 2024, December
Anonim

Menneskets behov for kunst er en af de væsentlige faktorer i den menneskelige natur. På forskellige tidspunkter var der forskellige måder og tilgange til at skabe nye mesterværker, som efterfølgende påvirkede udviklingen af denne industri. Den digitale tidsalder tilbyder nye måder at udtrykke menneskelig kreativitet på. Lad os se på en af disse med digital kunst som eksempel.

CG - hvad er det?

Digit alt maleri eller CG-maleri (CG - computergrafik) er en moderne kunstform, der er kendetegnet ved, at traditionelle malemetoder anvendes i en digitaliseret form. Udviklingen af teknologier til at skabe animation såvel som grafiske værker påvirkede direkte den hurtige udvikling af denne gren af kunst. I dag er det meget populært på grund af dets brede vifte af funktioner og tilgængelighed.

Hvad er CG-tegning

digitale landskab
digitale landskab

Kunstneren laver et maleri direkte på computeren. Alle programmer designet til denne aktivitet inkluderernødvendigt arsenal af værktøjer. CG-kunstnerpensler er en traditionel malestil i olier, akvareller, blæk, blyant samt airbrushing. Der er også visse effekter, der er karakteristiske for forskellige tegningsmidler og -stile i traditionel forstand. I de fleste programmer af denne type kan kunstnere finde eller genskabe den tegnestil, de ønsker, gennem kombinationer af former, teksturer, farver, nuancer, effekter og så videre. Dette udvisker stort set grænsen mellem traditionel og grafisk kunst.

Sådan bliver du CG-kunstner

Så lad os definere, hvor vi kan starte vores rejse som digital kunstner. Som enhver skaber har en CG-kunstner brug for grundlæggende færdigheder, der inkluderer viden om akademisk tegning og klassisk maleri. Raffinerede linjer, en fast selvsikker hånd, en følelse af farvegengivelse og sammensætning er kunstnerens vigtigste ledsagere. Så her fordyber vi os endnu mere i spørgsmålet om, hvad CG er. For at starte din rejse på dette område skal du få de nødvendige værktøjer til at skabe arbejde. Du skal bruge en digital tegnetablet, en stylus (digital blyant) og en computer.

Arbejder i en grafisk editor
Arbejder i en grafisk editor

Din maskine skal være kraftig nok til at håndtere et digit alt studie, så overvej at tilføje noget RAM, hvis det er nødvendigt. Installer derefter programmet for at virke. Gode muligheder er Adobe Photoshop eller Coral Painter. seet par video-tutorials på nettet, så du kan forstå, hvordan du arbejder med studier. Vedholdenhed, tålmodighed og øvelse er nøglen til at skabe dine mesterværker.

Sammenligning af digit alt og traditionelt maleri

Traditionelt og digit alt maleri
Traditionelt og digit alt maleri

Den største forskel mellem digit alt og traditionelt maleri er den ikke-lineære arbejdsgang. Kunstneren har mulighed for at redigere alle lag af sin tegning, uanset hinanden. Derudover frigør evnen til at fortryde og gentage streger også skaberen fra lineariteten ved at skabe en komposition. Dette er den afgørende faktor for, hvad CG er. Men ulempen ved digit alt maleri er manglen på faktisk interaktion mellem maling og en fysisk overflade, hvilket begrænser graden af eksperimentel tilgang til at bruge maling til at skabe en komposition. Til gengæld råder den digitale kunstner over flere værktøjer, der er utilgængelige for det traditionelle. Nogle af disse omfatter en virtuel palet med millioner af farver, et valg af stort set alle lærreds- eller mediestørrelser og evnen til at rette fejl. Den grafiske tablet gør det muligt for kunstneren at arbejde med præcise håndbevægelser, der simulerer en rigtig pen og tegneflade. Tegnetablet kan have forskellige følsomhedsfunktioner, op til det punkt, at enheden reagerer på den mindste berøring. Generelt har begge måder at skabe malerier på deres positive og negative sider, pointen er kun i, hvad kunstneren føler, og hvordan han ønsker at formidle det.

Historie om CG-enheder

Den allerførste digitale tegneenhed var Sketchpad, skabt i 1963 af Ivan Sutherland. Over tid førte Sketchpad til oprettelsen af Rand Tablet til at arbejde på GRAIL-projektet i 1968, som endte med at blive den allerførste digitale tablet. Denne enhed har sat kursen for udviklingen af digital kunst, såvel som den moderne forståelse af, hvad CG er.

Første skitseblok
Første skitseblok

Alle tidlige tablets eller digitaliseringsapparater såsom ID (Intelligent Digitizer) var kommercielt succesrige og brugte i CAD-programmer (Computer Aided Design). Moderne tablets kommer i en række forskellige former, strukturer og funktioner, der passer til enhver type kunstner. WACOM er førende inden for tablets, der varierer i størrelse fra 4"x6" til 12"x19" og er mindre end en tomme tykke. Andre mærker af pentablets omfatter Aiptek, Monoprice, Hanvon, Genius, Adesso, Trust, Manhattan, Vistablet, DigiPro og flere. Alle disse pentablets har også grundlæggende musefunktioner og er kompatible med næsten al Windows- og Macintosh-software.

Anbefalede: