2024 Forfatter: Leah Sherlock | [email protected]. Sidst ændret: 2023-12-17 05:31
For nylig er spillet "Brain Ring" vendt tilbage til indenlandsk tv. Hvad er det, hvad er dets regler, hvad er hovedfunktionerne, vi vil tale om dette i vores artikel. Kort sagt, dette er et populært tv-tankespil.
Projekthistorik
For første gang på russisk tv blev dette spil hørt i 1990. Den 18. maj udkom den første "Brain Ring". Hvad det var, så stod det ikke klart for alle. Oprindeligt blev ideen om et intellektuelt spil i analogi med det berømte projekt "Hvad? Hvor? Hvornår" født af Vladimir Voroshilov. Kun to hold af eksperter deltog i den nye version. Hvert år vandt "Brain Ring" popularitet.
I sæsonerne "Hvad? Hvor? Hvornår?" I 1987-1989 forsøgte de at organisere noget lignende, da flere hold konkurrerede ved bordet på samme tid. Så besluttede vi at åbne et nyt separat projekt "Brain Ring". Hvad det ville være, kom Voroshilov selv med Boris Kryuk, der blev direktør, i 1993 erstattede Andrei Kozlov ham i dette indlæg,hvem er værten i dag.
Første filmoptagelse
Optagelserne af det første spil "Brain Ring" fandt sted i sportspaladset "Olympian" nær Moskva, som lå i Khimki. Spillere og tilskuere var placeret rundt om bordene, som i "Hvad? Hvor? Hvornår?". I foråret 1991 blev optagelserne flyttet til hovedstadens teater "Sphere".
Siden 1992 er Brain Ring-spillet blevet filmet i et af Ostankino-studierne. Atmosfæren på stadion blev specielt skabt, der blev bygget tribuner, som var i stand til at rumme flere tusinde mennesker på samme tid. Oprindeligt blev projektet sendt på Channel One Ostankino, og flyttede derefter til det nyoprettede ORT.
Retssager
Ret hurtigt lærte millioner af seere, at dette er "Brain Ring". Arrangørerne af projektet underskrev en aftale med International Association of Clubs "Hvad? Hvor? Hvornår?", ifølge hvilken ORT var forpligtet til at betale 35 tusind dollars for hvert nummer.
Men i efteråret 1995 blev ORT-Reklama-aktieselskabet dannet, som idømte tv-kanalen en bøde på mere end en million dollars for, at antallet af sponsorerede reklamer i luften markant oversteg de angivne grænser. i kontrakten. Efter denne hændelse holdt ORT op med at betale penge til IAC for alle fælles projekter.
I 1996 begyndte retssager. Grundlæggende blev IAC's krav afvist, og forholdet mellem Kozlov og Berezovsky begyndte at eskalere. MAC vandt kun sagen ved at henvende sig til den Højerevoldgiftsretten. Derefter forlod det kreative team i fuld styrke kanalen.
Efter en 4-måneders pause begyndte "Brain-Ring" at dukke op på den nyligt dukkede kanal "TV Center", i 2000 blev projektet lukket på grund af de høje transmissionsomkostninger, som ikke kunne betale sig. Et år senere døde Vladimir Voroshilov, projektet blev opgivet i næsten et årti.
Second Life
"Brain Ring" blev genoplivet på STS-kanalen i 2009. I 2013 flyttede projektet til Zvezda-kanalen, hvor det blev sendt lørdag morgen. I turneringen til Forsvarsministeriets Cup kæmpede kadetter fra højere og sekundære militære uddannelsesinstitutioner for sejren. Sammenlignet med formatet, der blev udgivet på STS, var denne meget mere behersket. Livemusik og kommentatorer manglede.
I januar 2018 blev det kendt, at NTV-kanalen blev en ny platform for projektet. "Brain Ring" har været på NTV siden marts, officielt annonceret, at dette er Cup of Russia. Lignende projekter udkommer i Hviderusland, Aserbajdsjan, Ukraine.
Spilregler
Det vil ikke være let for en uerfaren seer straks at forstå reglerne. Derudover kommer "Brain-Ring" på NTV ud med nogle ejendommeligheder. Samtidig forbliver de vigtigste bestemmelser uændrede.
Hver udgave består af flere kampe, der afholdes, indtil et af holdene når et vist antal point. Kampen involverer to hold, hver med 6 personer. Den ene indtager det røde spillebord, den anden - grøn. Der er knapper på hvert bord,ved at klikke på hvilken spillerne afbryder tiden for at diskutere spørgsmålet. Sådan signalerer de, at de er klar til at svare.
For hvert korrekt svar får holdet i "Brain-ringen" 1 point. Hvis det ikke lykkedes for begge hold at finde det rigtige svar, fordobles antallet af point i lodtrækningen til næste runde. Der kan maksim alt spilles 3 point. Hvis hold ikke svarer korrekt efter dette, vil de blive diskvalificeret.
Falsk start
Knappen spiller en stor rolle i "Brain Ring"-scenariet. Det er vigtigt at trykke på det ikke kun før modstanderen, men også efter "Time"-signalet. Hvis holdet trykker før dette signal, så tillader det en falsk start. I dette tilfælde mister hun retten til at besvare spørgsmålet, tid til diskussion gives kun til modstanderne.
En lignende situation opstår i tilfælde af et forkert svar på et spørgsmål. Den resterende tid gives til det andet hold til at fortsætte diskussionen. Det er interessant, at holdene i begyndelsen i "Brain Ring" fik 1 minut til at diskutere, nu er tiden blevet reduceret til 20 sekunder.
Bedste hold
Den højeste pris for "Hjerneringen" er "Golden Brain"-koppen. I 2000 blev holdet fra Odessa National University vinderne af den sidste "Brain-ring". Alexander Shatukh, Leonid Chernenko, Andrey Tsvigun, Konstantin Overchenko, Alexei Baev, holdkaptajn - Vyacheslav Sannikov.
I forskellige år spillede "Brain".mange eminente kendere, velkendte for seerne på projektet "Hvad? Hvor? Hvornår?". I 1990, 1991 og 1994 blev Alexander Druz mester, Elena Kislenkova vandt Golden Brain 14 gange som en del af UMA-holdet, Boris Burda og Vladimir Belkin spillede ofte.
Nye spilleregler
For at øge vurderingerne af projektet blev der indført nye regler i 2018. For eksempel, hvis modstanderne har 1 spørgsmål tilbage at besvare for at vinde kampen, har det tabende hold ret til kun at lade én spiller stå ved bordet.
I dette tilfælde, efter det rigtige svar, får spilleren 2 gange flere point. Den første anden regel virkede ikke for ham. Det blev introduceret til at håndtere hold, der brugte den såkaldte "power"-teknik, trykkede på knappen uden diskussion, bare for at komme foran fjenden. I dette tilfælde, for et forkert svar i det første sekund, blev spilleren diskvalificeret indtil slutningen af kampen.
Senere blev reglerne for én spiller forbedret. Han har nu muligheden for at vælge, hvem der skal være den første til at besvare et spørgsmål, selvom modstanderne har trykket på knappen før.
Da tilskuerne på projektet er spillerne selv, som bliver kaldt til bordet på skift, kan mange ikke modstå at opfordre. For at gøre dette er der assistenter i hallen, som overvåger adfærden på tribunerne under diskussionen af spørgsmålet. Hvis nogen forsøger at foreslå, bliver han fjernet fra salen. I hele spillets historie var der omkring 30 sådanne fortilfælde.
Det har været en tradition siden 1990'ernearrangere spil med tilskuere i "Hjerneringens timeouts". De tiltrak endda seere. For eksempel var "Happy Passport" populær. Efter at oplægsholderen annoncerede kampens slutresultat, i hvilket sekund det rigtige svar blev givet, og så videre, indtil et sekscifret tal blev tilføjet fra de tal, han annoncerede. Derefter blev seriens bogstaver tilføjet fra initialerne på de spillere, der beviste sig selv. Hvis en af seerne havde et pasnummer, der matchede denne kombination, modtog han en præmie fra sponsoren. I forskellige år kunne det være en ZIL-bil, en snescooter. Når kun en del af kombinationen matchede i passet, for eksempel 5 cifre, kunne man forvente at modtage en mikrofon med karaoke, et tv.
Tegningssystem
I 1990'erne, da "Brain Ring" nåede sin største popularitet, blev alle hold opdelt i tre ligaer. Der var 20 hold i First League, kun tre hold i Major League, der var også et såkaldt mesterhold, der som regel bar navnet på den daværende generalsponsor for projektet. Gennem årene var disse navne Samsung, Idea Bank, Doka Khleb, Mivimex og andre navne.
I den allerførste kamp, som blev holdt op til 3 point, afslørede to hold fra First League vinderen, som fik en chance for at kæmpe med holdet fra Major League. Kampen blev også holdt op til tre point. Dens vinder tog en plads i Major Leagues og i den tredje kamp, hvor han kæmpede mod den regerende mester. Denne gang blev spillet spillet op til 5 point.
I 1992 blev introduceretet lineært skema, hvor det hold, der led et nederlag, sad i hallen, og vinderen kæmpede i ringen med det nye hold. Holdet, der vandt den seneste kamp, blev mesteren.
I slutningen af 1990'erne blev multi-round systemet introduceret. Hvert spil blev vundet af det hold, der formåede at vinde tre ud af fem kampe, hvor hver af dem blev kæmpet til fem point.
I "Brain Ring", som spilles i 2018, afholdes to semifinaler i hver kamp, vinderholdene kæmper mod hinanden i finalen. Vinderen går til næste fase, og de tabende deltagere får en chance for at rehabilitere sig selv i et af de efterfølgende spil.
Anbefalede:
Serien "Ring til jordemoderen": skuespillere og deres roller
Historiske serier med et interessant plot har altid tiltrukket seere. Usædvanlige historier, der fortæller om så forskellige familier, blev nydt af mange seere fra forskellige lande. Derfor blev serien "Ring til jordemoderen" så populær. Skuespillerne i dette projekt indrømmer ofte i et interview, at det var med ham, at deres rigtige karriere begyndte
Kong Salomons ordsprog. Lignelsen om kong Salomons ring
Kong Salomon er en hersker, der er kendt for sin visdom og evne til at træffe kloge og korrekte beslutninger i situationer, der virker uoverskuelige. Kong Salomons lignelser studeres i skoler, monarkens citater bruges som afskedsord, og denne persons livserfaring er sat som et eksempel for dem, der er kommet på afveje. Denne hersker var bestemt af skæbnen til at blive, hvad han blev. Når alt kommer til alt er selve hans navn Shlomo (Solomon) oversat fra hebraisk til "fredsstifter" og "perfekt"
Filmen "Ring of the Nibelung": skuespillere og roller (foto)
Hvor meget ved du om filmen Der Ring des Nibelungen fra 2004? Du har måske ikke engang set det før. Eller måske har de set det for længe siden og allerede glemt, hvad det handlede om. Hvorom alting er, er dette billede stadig et værdigt eksempel på fantasy-genren og tiltrækker seernes opmærksomhed
Historien om Barahirs ring og dens skæbne
For første gang med Barahirs ring mødes vi på siderne i Tolkiens bog "The Silmarillion". Det havde ikke magiske egenskaber, men understregede kun ejerens status. Barahirs sølvring blev smedet og formet i form af to slanger, hvoraf den ene fortærede den anden
Koji Suzuki: "Ring" og hans filosofi
Indtil den legendariske psykologiske thriller The Ring kom ud på verdensskærmene, var få europæere og amerikanere interesserede i japansk gyserlitteratur. Men efter udgivelsen af denne film blev en forfatter ved navn Koji Suzuki en verdensberømthed, en af de mest læste nutidige forfattere. Lad os lære ham og hans kreationer bedre at kende